3〜5人 / オンライン経営ボードゲーム
ヨナカノ商店街
経営 / ボードゲーム / 交渉
サイコロを振れば、今夜も街が動き出す。
店を建て、育て、取引して。人気13を目指す夜の経営ボードゲーム。
- 3〜5人
- オンライン
- 無料
- ブラウザで遊べる
- 1ゲーム約20〜40分
- BGM・効果音あり
インストール不要・ブラウザだけでプレイ

- プレイ人数
- 3〜5人
- プレイ時間
- 約20〜40分
- プレイ形式
- オンライン対戦(3〜5人)
- 対応端末
- スマートフォン・PC
どんなゲーム?
OVERVIEW
ヨナカノ商店街は、3〜5人で遊ぶオンライン経営ボードゲームです。プレイヤーは夜の街の店主になり、サイコロで営業する地区を決めながら、資源を集めて店を建て、育てていきます。
資源は自分の店だけでは偏りがちです。足りないものはほかの店主との取引や、問屋での交換で手に入れます。毎晩発表されるイベントも、どの地区が稼げるかを変えていきます。
全員が人気3からスタートし、最初に人気13へ届くことを目指します。各自のスマートフォンやPCから、部屋コードを共有して一緒に遊べます。
基本ルール
BASICS
プレイヤー数
3〜5人。部屋を作ってコードを共有し、全員がREADYになると始まります。5人では地区が3つ増えて18地区になります。
資源
お金・商品・評判・人手の4種類。建設や強化には複数の資源を組み合わせて使います。
スタート
順番に出店する地区を2か所選びます(2周目は逆の順番)。2か所が決まったら、どちらを店舗にするかを全員が選び、もう一方は屋台になります(店舗1軒と屋台1軒で人気3)。全員が決めたら、本編の手番順を抽選します。
手持ちの資源
お金4・商品4・評判2・人手3を持って始まります。
1ターンの流れ
YOUR TURN
サイコロを2個振る
出目の合計と同じ数字を持つ地区が営業します。
店を持つ人が資源を獲得
営業した地区に店を持っている全員が、その地区の資源を受け取ります。自分の手番でなくても収入があります。
建設・強化・取引・問屋
集めた資源で店を建てたり強化したり、足りない資源を取引や問屋で手に入れます。
ターン終了
次の人の手番へ。全員の手番が一周すると1ラウンドが終わります。
店は3段階
STORES
| 段階 | 人気 | 営業したときの生産 | 費用 |
|---|---|---|---|
| 屋台 | 1 | 地区の資源 1 | 新規出店(屋台):お金1・商品2・人手1 |
| 店舗 | 2 | 地区の資源 2 | → 店舗へ強化:お金1・商品1・評判1・人手1 |
| 名物店 | 4 | 地区の資源 2+評判 1 | → 名物店へ強化:お金2・評判3 |
1つの地区には2店まで、自分の店は各地区1店まで。建設・強化した店は、次の営業から効果を発揮します。
出目7は「仕入れチャンス」と「臨時休業」
ROLL A 7
合計7が出ると、どの地区も営業しません。そのかわり、サイコロを振った人がお金・商品・評判・人手から好きな資源を1つ選んで受け取ります。
続けて、店のある地区を1つ選んで「臨時休業」にします(自分の店がある地区も選べます)。次にその地区の出目が出たとき、その地区の店はすべて1回だけ生産を休み、そのあと営業を再開します。同じ出目のほかの地区は通常どおり営業します。
7は2個のサイコロで最も出やすい合計です。足りない資源を補い、先頭の店主の稼ぎどころを止める貴重な機会です。
プレイヤー同士の取引
TRADE
このゲームの大きな特徴が取引です。自分の手番(サイコロの後)に、ほかのプレイヤー1人へ「これを渡すので、これをください」と資源の交換を提案できます。
提案された人は承認か拒否を選びます。数量は自由で、承認されるとその場で交換されます。返事がないまま手番が終わると提案は取り消されます。
ゲーム内にチャット機能はありませんが、同じ部屋にいたり、通話アプリなどで話しながら遊ぶと交渉がいっそう楽しくなります。
問屋(困ったときの交換所)
WHOLESALER
問屋では、同じ資源3個を、別の資源1個と交換できます。自分の手番(サイコロの後)なら、相手がいなくても使えます。
交換効率はプレイヤー同士の取引よりずっと悪いので、まずは交渉。どうしても欲しい資源が手に入らないときの救済手段として使いましょう。
今夜のイベント
TONIGHT’S EVENT
2ラウンド目からは、ラウンドの始まりにイベントが1つ発表されます。効果はそのラウンドの間だけです。
夜祭り
商店街と繁華街の店は、営業したときの生産が1つ増えます。
終電前ラッシュ
駅前の店は、営業したときの生産が2つ増えます。
突然の雨
海辺と公園の店は、この夜は資源を生産しません。
大売り出し
商品を生産する地区の店は、生産が1つ増えます。
求人大募集
人手を生産する地区の店は、生産が1つ増えます。
SNSで話題
営業で評判を受け取った人は、そのサイコロ1回ごとに評判がさらに1増えます。
観光客増加
営業した名物店の評判ボーナスが1増えます。
静かな夜
生産の補正はありません。いつもどおりの夜です。
勝利条件
VICTORY
店の人気は屋台1・店舗2・名物店4。誰かの人気が13以上になっても、その場では終わりません。
そのラウンドを最後まで行い、全員が同じ回数だけ手番を終えてから順位を決めます。最後の手番で逆転することもあります。
順位は ①人気 ②評判 ③お金 の順に比べます。すべて同じなら同順位です。
15の地区
DISTRICTS
地区の名前と場所はいつも同じですが、各地区の出目と生産する資源は試合ごとに変わります。6や8のように出やすい数字の地区は営業の機会が多く、3や11の地区はめったに営業しません。そのかわり、出目3・4・10・11の地区は生産する資源が1つ多くなります(屋台2・店舗3・名物店3+評判1)。2・7・12の地区はありません。5人で遊ぶときは、河川敷・飲み屋街・ホテル街が加わって18地区になります。
- 神社
- 住宅街
- 学校前
- 山の手
- 公園
- 中央広場
- 商店街
- 大学前
- 裏路地
- 市場
- 駅前
- 繁華街
- 海辺
- 港
- 工業地区
- 河川敷5人のときだけ
- 飲み屋街5人のときだけ
- ホテル街5人のときだけ
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