HOW TO PLAY / 09
遊び方を、すぐ確認。
ブラウザを開けば、すぐに遊べます。
Mopuru Gamesでは、1人で解く短時間ゲーム、1台の端末を回して遊べるゲーム、友だちとそれぞれの端末で遊ぶオンラインゲームを公開しています。アカウント登録やアプリのダウンロードは必要ありません。
禁域円環 NOQUA ARCUS

2〜6人のオンライン魔法カード対戦β版。HP・MP・ガードを駆使し、円環魔法、禁域魔法、反射と乱入で逆転を狙おう。個人戦・2対2・3対3、生存戦・円環戦に対応。
- プレイ人数
- 2〜6人
- プレイ時間
- 円環戦5〜10ラウンド/生存戦
- プレイ形式
- オンライン対戦(個人戦・チーム戦)
遊び方
部屋を作って招待
表示名を入力して部屋を作成し、招待リンクまたはコードを友達へ共有します。全員READY後、ホストが開始します。
攻撃コンボを組む
起点1枚、改造は複数、覚醒は最大1枚。起点がなければ無料の錬成を1回行い、威力2の基本攻撃も選べます。
回復と円環で準備
回復はHP・MP合わせて1手番1枚。円環は2枠、同種カードでLv.2へ強化。MPの自然回復はありません。
ポイント・勝利条件
- 防御・反射・乱入
- 防御カードで軽減・回避・反射。3人以上の単体攻撃には乱入できます。初期チップ3個、採用時だけ1個とカードを消費します。
- 禁域魔法で逆転
- MPを支払う単独主行動の大魔法。反射は術者へ返り、呪いは手番終了時にHPかMPを失います。詳細ボタンで効果を確認できます。
- 勝敗と再接続
- 生存戦は最後の生存者・チームが勝利。円環戦は10点開始、ダウン本人が−2点、次の自分の手番で復活します。切断後120秒以内は同じブラウザから復帰できます。
いちごケーキ消失事件

消えたいちごケーキの真相を、2〜6人で推理するオンライン対戦ゲーム。町を移動し、人物・場所・行動のカードを手がかりに、誰よりも早く3つの真相を突き止めましょう。
- プレイ人数
- 2〜6人
- プレイ時間
- 決着まで(操作ごとに制限時間)
- プレイ形式
- 各自の端末でオンライン対戦・ゲーム内は日本語
遊び方
ルームに集まる
名前を入力し、1人がルームを作成します。6文字のルームコードを共有し、2〜6人全員が接続したらホストが開始します。
自分の手札を確認
人物・場所・行動から各1枚が真相として隠されます。自分に配られたカードは真相ではありません。手札を確認して調査に進みます。
町を移動して推理
自分の手番で通常行動を選び、移動カードに従って移動先を選びます。移動先の場所と人物・行動を組み合わせて推理すると、他の参加者などからカードの手がかりを得られます。
ポイント・勝利条件
- 推理メモに整理
- 手持ちのカードや提示されたカードを確認し、人物・場所・行動の候補を絞ります。推理メモと提示されたカードの内容は本人だけが確認できます。
- 3つの真相を最終回答
- 手番の開始時に最終回答を選び、場所・人物・行動を指定します。3つすべて正解した人が勝利。間違えた場合は手番が進み、次の自分の手番は通常行動を行います。
- 同じ仲間と再戦
- 終了後、ホストが再戦を選び、参加者全員が準備を完了すると新しい真相と手札で次のゲームが始まります。
ヨナカノ商店街

サイコロで夜の商店街を育てる3〜5人用オンライン経営ボードゲーム。資源を集め、店を建て、取引や問屋を使いながら人気13を目指します。ブラウザだけで無料で遊べます。
- プレイ人数
- 3〜5人
- プレイ時間
- 約20〜40分
- プレイ形式
- オンライン対戦(3〜5人)
遊び方
サイコロを2個振る
手番の人がサイコロを2個振ります。合計と同じ数字を持つ地区が、今夜営業します。
営業した地区で資源を獲得
営業した地区に店を持つ全員が、その地区の資源を受け取ります。屋台は1、店舗は2、名物店は2に加えて評判1。自分の手番でなくても収入が届きます。合計2と12はどの地区も営業しません。
建設・強化・取引をしてターン終了
サイコロの後は、資源を使って新しい屋台を建てたり、店を強化したり、ほかのプレイヤーと取引したりできます。やることが済んだらターン終了です。
ポイント・勝利条件
- 出目7は仕入れチャンスと臨時休業
- 合計7では通常の営業は行われません。代わりに手番の人が、お金・商品・評判・人手から好きな資源を1つ選んで受け取り、続けて店のある地区を1つ選んで「臨時休業」にします。次にその地区の出目が出たとき、地区にある店はすべて1回だけ生産を休みます。
- 出目と資源はゲームごとに変わる
- 地区の名前と場所はいつも同じですが、各地区の出目と生産する資源は試合ごとに配り直されます。出にくい3・4・10・11の地区は、生産する資源が1つ多くなります。
- 最初の出店
- 最初に、順番に出店する地区を2か所選びます。2周目は逆の順番です。2か所が決まったら、どちらを店舗にするかを全員が選び、もう一方は屋台になります。全員が決めたら、本編の手番順を抽選して始まります。5人では地区が3つ増えて18地区になります。
- 店を建てて育てる
- 新規出店(屋台)はお金1・商品2・人手1。屋台→店舗はお金1・商品1・評判1・人手1、店舗→名物店はお金2・評判3。1つの地区には2店まで、自分の店は各地区1店までです。
- 取引と問屋
- 自分の手番には、ほかのプレイヤーへ資源の交換を提案できます。相手は承認か拒否を選びます。どうしても足りないときは、問屋で同じ資源3個を別の資源1個に交換できます。
- 毎晩のイベント
- 2ラウンド目からは毎ラウンド「今夜のイベント」が1つ発表され、そのラウンドの間だけ生産が変わります。
- 人気13でラウンド終了時に決着
- 人気は屋台1・店舗2・名物店4。誰かが人気13以上になっても、そのラウンドは最後まで続けて全員の手番数をそろえます。順位は人気→評判→お金の順で決まります。
TRAP STOCK
公開投資で株価を動かし、秘密株と妨害カードで最後に逆転。2〜5人で遊ぶ投資心理戦カードゲーム。1人でもBOT1〜3人を追加して対戦できます。
- プレイ人数
- 2〜5人/1人+BOT1〜3人
- プレイ時間
- 全員8〜12手番
- プレイ形式
- 詳しい遊び方は詳細ページへ
遊び方
1人でも友達とも
名前を入れて部屋を作成。1人ならBOTを1〜3人追加し、自分のREADY→ゲーム開始。友達は招待コード/URLで参加し、全員READY後にホストが開始します。
毎手番は「出す→引く」
最初は手札5枚。1枚を選んで投資・放出・アクションを確定してから、山札か市場で1枚補充。引いたカードは次の手番から使えます。
公開か、秘密か
6社の初期株価は1。公開投資は株価+1、秘密投資は価格を動かさず本人だけが企業を確認できます。秘密株は2枚まで。株価は2〜4人戦で1〜6、5人戦で1〜7です。
ポイント・勝利条件
- 市場を読んで補充
- 市場は初期3枚、各ラウンドに3枚未満なら補充。保管上限はありません。公開株の単独最多者は自社株を市場から取れず、今放出した札も同じ手番では取れません。
- 妨害と情報を使う
- スキャンダルは指定社-2。株式交換は価格差2以内の公開株を1枚ずつ交換。内部調査は相手の秘密株を最大2枚確認(なければ手札1枚)。極秘ニュースは1社に秘密の+2/-2を1枚だけ設置し、終了時に発動します。
- イベントは即発動
- 好景気は最安の1社+1、市場暴落は最高の1社-1。情報流出は秘密株を持つ各人の1枚を公開します(株価は不変)。同価格の対象はランダム。イベントは手札に入らず、通常札まで補充します。
- 最後の公開で勝者が決まる
- 2人は各12手番、3人は10、4人は8、5人は8。5人戦は企業各11枚、全84枚です。開始席は毎ラウンドランダム。最後にニュース→最終価格→秘密株公開→株価×保有数+単独最多1社につき3点を集計。最高得点が勝利、同点は同率勝利です。
ウラギリ・シグナル

4人で3つの通信ルートを復旧する対戦協力ゲーム。ただし、その中の1人はウラギリモノ。20行動以内に妨害を見抜き、通信網の完全復旧を目指そう。
- プレイ人数
- 4人
- プレイ時間
- 約10〜15分
- プレイ形式
- オンライン対戦(4人)
はじめる前に
4人のうち1人がルームを作り、残りの3人がルームコードで参加します。全員が揃ったらホストが試合を開始します。自分だけに表示される役職を確認し、手番ごとに通信網を復旧します。
遊び方
役職を確認
4人のうち3人がイッパンジン、1人がウラギリモノ。自分の役職は本人だけが確認できます。
通信ルートを復旧
ROUTE A / B / Cの3ルートを20行動以内に復旧します。各ルートには4つのセルがあります。
手札から指示を選択
毎手番3枚の手札からCONNECT、REPAIR、SCAN、BOOSTの指示カードを1枚選び、ROUTE A / B / Cの使用先を決めます。20行動・最大5ラウンドで3ルートの完全復旧を目指します。
ポイント・勝利条件
- 妨害を見抜く
- ウラギリモノは試合中1回だけ、秘密のJAMを仕掛けられます。不自然な行動を見極めましょう。
- アクセスを制限
- 怪しいプレイヤーがいたらアクセス制限を提案。全員の投票で対象を決め、成立すると行動が一時的に制限されます。
CODE TRACE

LOCKとTRACEを手がかりに、相手より先に4桁の秘密コードを見抜く短時間推理ゲーム。1人でも遊べます。
- プレイ人数
- 1〜2人
- プレイ時間
- 約1〜3分
- プレイ形式
- 1人用・DAILY TRACE・2人オンライン対戦
はじめる前に
1人で遊ぶSOLOと、2人で競うBATTLEがあります。SOLOはSTARTを押して4桁を入力し、LOCKとTRACEを手がかりに6回以内の解除を目指します。BATTLEは1人がルームを作り、表示されたコードをもう1人へ共有します。2人が準備完了になると対戦が始まります。
SOLOの画面には、日本時間で1日1問、全員に同じCODEが出題される「DAILY TRACE」もあります。ルールは通常のSOLOと同じで、毎日解くと連続記録(STREAK)が伸びます。過去の日付の問題も遊べますが、連続記録には加算されません。
遊び方
STARTで解析開始
STARTを押すとタイマーが始まります。ページを開いて考える時間は記録されません。
4つの数字を入力
0〜9から異なる数字を4つ選びます。0から始まるコードも有効です。
手がかりを読む
LOCKは位置まで一致、TRACEは数字のみ一致。過去の解析ログと組み合わせて推理します。
ポイント・勝利条件
- 6手以内に解除
- 4 LOCKならCLEAR。6手で特定できなければ秘密コードが公開されます。
ヨナカノカエリミチ
3〜4人で遊ぶ変則ババ抜き×心理戦。懐中電灯で確かめるか、1試合1回の夜道カードで流れを変えるか。深夜の帰り道を舞台にしたオンラインカードゲーム。
- プレイ人数
- 3〜4人
- プレイ時間
- 短時間
- プレイ形式
- オンライン対戦(3〜4人)
はじめる前に
3〜4人でルームに集まり、それぞれの秘密を隠しながら夜道を進むカードゲームです。1人がルームを作り、残りのプレイヤーがルームコードで参加します。全員が準備完了になったら試合を開始できます。
遊び方
カードを配る
通常手札として3〜4人に49枚を配ります。通常カード12種類×4枚と、ペアにならない「ナニカ」1枚です。夜道カードはこの49枚とは別枠です。
ペアは消える
同じ種類の通常カード2枚が揃うと、自動的に手札から消えます。4枚なら2ペアです。
好きなカードを引く
手番の人は次の生存プレイヤーから1枚引きます。相手の裏向きカードから、好きな1枚を直接選びます。
ポイント・勝利条件
- 懐中電灯で確認
- 懐中電灯は1回だけ。引く前に相手のカードを1枚確認できます。確認後は別のカードを引いてもかまいません。
- 手札0枚で帰宅
- ペアが消えて手札が0枚になれば帰宅成功。帰宅後は残った人の帰り道を見守ります。
- 午前0時に気をつける
- 3人戦は6ドロー、4人戦は8ドローの終了後に午前0時。危険判定は次に迎える自分のターン開始時です。
ウソつきギャラリー
3〜8人向けのパーティーゲーム。各自のスマホでオンライン対戦も、1台の端末を回しても遊べます。秘密のお題に合う絵を選び、理由を話し、ひとりだけ違うお題を持つ少数派を見抜きます。
- プレイ人数
- 3〜8人(オンライン / 1台)
- プレイ時間
- 1・3・5ラウンド
- プレイ形式
- 1台で回して遊ぶ・オンライン対戦
はじめる前に
3〜8人で遊ぶ会話と推理のパーティーゲームです。オンライン版では、各自が自分のスマホやPCを使います。1人が「ルームを作る」を押し、ほかの人はルームコードか招待リンクで参加します。全員がREADYになったら、ホストがゲームを始めます。
各ラウンドでは、自分だけに見えるお題に合う絵を手札6枚から1枚選びます。全員が選ぶと絵が一斉に公開され、1人ずつ選んだ理由を話します。スピーチは通話や対面で行い、お題の言葉をそのまま言うのは禁止です。最後に、1人だけ違うお題を見ていた少数派を予想して投票し、結果と得点を確認します。これを設定したラウンド数(1・3・5)くり返し、最終結果のあと全員が希望すれば同じメンバーで再戦できます。
通信が切れたり画面を閉じたりしても、3分以内なら同じ席に戻れます。1台の端末を順番に回して遊ぶ「1台で遊ぶ」モードもあります。
遊び方
秘密のお題を確認
端末を順番に回し、各自が自分だけのお題と6枚の絵の手札を確認します。1人だけ、少しずれたお題を持つ少数派がいます。
絵を1枚選ぶ
お題に合うと思う絵を1枚選んで確定します。全員が確定したら、名前と絵を一斉に公開します。
選んだ理由を話す
無作為に決まる順番で、1人ずつ絵を選んだ理由を話します。お題の言葉をそのまま言うのは禁止。質問やツッコミは自由です。
ポイント・勝利条件
- 少数派を見抜く
- 全員のスピーチ後に正体投票。多数派が少数派を当てれば+2点、少数派が最多票を逃れれば+2点です。3人戦では「少数派なし」の回もあります。
Mopuru Cannon
角度と威力を決め、風を読んで撃つ2〜4人の砲撃バトル。ターンごとに少しだけ動けて、地面を崩せば相手を落とせる。友達とはルームコードでオンライン対戦、1台での交代プレイも。ブラウザで無料・アカウント不要。
- プレイ人数
- 2〜4人(オンライン / 1台)
- プレイ時間
- 約3〜5分
- プレイ形式
- 1台で交代して遊ぶ・オンライン対戦
はじめる前に
2〜4人の砲撃バトルです。「ローカル対戦」では1台の端末を交代しながら遊べます。人数とステージを選んでSTARTを押すだけで、通信は不要です。「オンライン対戦」では1人が部屋を作り、ルームコードか招待URLでほかの人が参加します。全員がREADYになるとホストが試合を始められます。スマートフォンは横向きで遊びます。
遊び方
少しだけ動く
自分のターンに、左右へ少しだけ歩けます。崖際から逃げたり、狙いやすい場所へ移ったり。
角度と威力
ANGLE で角度、POWER で威力を決めます。
風を読む
WIND の向きと強さで弾道が流されます。前回の弾道(点線)を手がかりに調整しよう。
ポイント・勝利条件
- FIRE で砲撃
- 相手に直撃すれば大ダメージ。近くに落ちても爆風が届きます。
- 地面ごと壊す
- 爆発で地形が削れます。足場を崩された相手は落下ダメージ。深い穴に落ちると場外(RING OUT)で K.O.。
- ワープ弾(1試合1発)
- 着弾した近くの安全な場所へ自分が瞬間移動。ダメージはありません。場外に出ると失敗です。
- 氷結弾(1試合1発)
- ダメージは少なめですが、相手に直撃すると次のターンを1回休みにします。
- 最後の1人が勝ち
- HP が 0 になると K.O.。最後まで残ったプレイヤーの勝利です。
遊ぶ環境と、困ったときに
利用環境
スマートフォンとPCのブラウザに対応しています。オンライン対戦では、各端末に安定したインターネット接続が必要です。画面を再読み込みした場合は、保存済みの再接続情報を使って同じルームへの復帰を試みます。
友だちと安心して遊ぶために
ルームコードや招待URLは、参加してほしい相手だけに共有してください。表示名には本名やメールアドレスを使わず、個人を特定しにくい名前を選ぶことをおすすめします。
妨害役の行動はゲームの中だけの役割です。うまく操作できなかった相手を責めず、結果発表のあとには答え合わせを楽しめる体験を目指します。
困ったとき
ルームへ戻れない、ボタンを押しても進まないなどの問題は、ゲーム名、端末、ブラウザ、発生した操作を添えてお問い合わせページからご連絡ください。再接続用情報やルームの秘密情報は送らないでください。