YONAKA NO KAERIMICHI · 3〜4人
ヨナカノカエリミチ
そのカード、本当に引く?
深夜の帰り道を舞台にした、変則ババ抜き型のオンライン心理戦ゲーム。引かれる側は毎ターン1枚を「差し出す」。それは安全なカードなのか、それとも「ナニカ」なのか。
一度だけの懐中電灯で確かめるか、最後まで残して身を守るか。ブラフと選択を重ねて、家へ帰ろう。
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- 3〜4人
- ジャンル
- 変則ババ抜き / 心理戦 / 軽ホラー
- 対応端末
- スマートフォン・PC
遊び方
部屋を作ってルームコードを共有。3〜4人全員がREADYになると帰り道が始まります。
カードを配る
3〜4人に49枚のカードを配ります。通常カード12種類と、ペアにならない「ナニカ」が1枚。
ペアは消える
同じ種類の通常カード2枚が揃うと、自動的に手札から消えます。4枚なら2ペアです。
1枚を差し出す
引かれる側は毎ターン、自分の手札から1枚を差し出します。安全なカードか、ナニカか。
好きなカードを引く
手番の人は次の生存プレイヤーから1枚引きます。差し出されたカード以外を選んでもかまいません。
懐中電灯で確認
懐中電灯は1回だけ。引く前に相手のカードを1枚確認できます。確認後は別のカードを引いてもかまいません。
手札0枚で帰宅
ペアが消えて手札が0枚になれば帰宅成功。帰宅後は残った人の帰り道を見守ります。
午前0時に気をつける
3人戦は6ドロー、4人戦は8ドローの終了後に午前0時。危険判定は次に迎える自分のターン開始時です。
午前0時
午前0時以降、ナニカを持ち、手札が2枚以下で自分のターンを迎えると危険です。懐中電灯が残っていれば自動的に消費して一度だけ助かります。残っていなければ行方不明になります。
午前0時になった瞬間には危険判定をしません。懐中電灯をカード確認に使うか、防御のために残すかが選択の分かれ目です。
帰宅と行方不明
手札0枚で帰宅。誰か1人が行方不明になるとゲームが終了し、ほかの人は帰宅成功扱いになります。順位制ではありません。
最後の1人がナニカを持って残った場合は、その場で行方不明になります。この場合は懐中電灯が残っていても助かりません。
再接続について
同じブラウザでの再読み込み・一時切断から席へ戻れます。手番の人や引く相手が切断すると、再接続を待ちます。猶予を過ぎると対戦は中断されます。別のブラウザへの席の引き継ぎには対応していません。
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